• En avant pour l'Antiquité et ses riches civilisations, aux côtés du Chevalier courage et de la Princesse Attaque ! Un livre captivant à lire et à relire, où les jeux d'observation se succèdent et où le petit lecteur choisit son parcours. À partir de 4 ans.

  • Dans l'Extra 04, les lecteurs aideront Adèle à se lancer une seconde fois dans l'expérience interdite pour réussir à changer la face du monde.

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  • Un livre de plus de 100 jeux et d'activités pour s'amuser avec Mortelle Adèle : BD, jeu des différences, mots mêlés, labyrinthes, pop-up à construire... des heures de jeux en perspective !
    Dans cet Extra, les lecteurs aideront Adèle à trouver des astuces pour faire tourner sa baby-sittrice en bourrique!

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  • Enquêtes chez le Père Noël : 12 énigmes, 20 suspects... à toi de jouer ! Nouv.

  • Un livre de plus de 100 jeux et d'activités pour s'amuser avec Mortelle Adèle : BD, jeu des différences, mots mêlés, labyrinthes, pop-up à construire... des heures de jeux en perspective !
    Dans cet Extra, les lecteurs aideront Adèle à transformer l'anniversaire plan-plan de Jade en une journée mortelle et inoubliable.

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  • La Main noire ce sont quatre jeunes détectives - et leur écureuil - qui traquent les malfaiteurs. Au lecteur d'être fin observateur pour découvrir l'indice caché dans l'illustration qui permet d'avancer dans leurs enquêtes. Les enfants adorent et, génération après génération, le succès ne se dément pas. Plus de 230 000 exemplaires vendus en France, plus d'1.5 million dans le monde. Une réédition « vintage » dans le grand format d'origine.

  • Dans ce nouveau tome de la collection des Extra Mortelle Adèle, la petite rouquine fait encore des siennes.
    Cette fois-ci, pas question de mettre la maîtresse devant ses contradictions ou d'envoyer Geoffroy à l'hôpital... Adèle a décidé que les paillettes, ça suffit !
    Elle rassemble autour d'elle la petite troupe des enfants de sa classe qui ne ressemblent pas aux autres. Ensemble, ils vont prouver que face au groupe des Pink Malibus de Jade et Miranda, le club des Bizarres peut résister ! Une belle manière de retrouver l'univers de Mortelle Adèle tout en se fatiguant les méninges...et les zygomatiques ! Des gags courts pour une lecture plaisir.
    Autour de la question du droit à la différence, une nouvelle compilation de jeux en tous genres : BD - Bricolages - Activités - Papertoys

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  • Un livre-jeu au concept unique sur le marché de l'édition jeunesse : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective, cette fois-ci dans le monde déjanté des arts.

    12 énigmes originales à résoudre, avec pour chacune un domaine artistique différent, des personnages loufoques, des situations farfelues.

    Les thématiques : l'art rupestre dans la Grotte Lascart, la littérature à Remington Manor, un festival dans Rock en stars, la peinture dans Le tueur à l'as de coeur, le cinéma dans Enlèvement à Cinéstar, les beaux-arts dans Bazar aux Bozarts, la musique dans Fausse-note à Musicopolis, l'art de la renaissance dans Complot chez Léonardo, l'architecture dans Enfer dans la tour Cyber, la bande-dessinée dans Les évadés du 9 rue Bédé, l'art contemporain dans Micmac à l'Arnac, et enfin, le monde de l'édition dans l'Enigme des faiseurs d'énigmes !

    L'univers loufoque et plein d'humour de Paul Martin mis en images par 3 illustrateurs de talent (Sébastien Touache, Virginie Kypriotis et Eric Meurice), c'est le cocktail savoureux de ce nouvel opus, pour des heures de remue-méninges et de rires !

  • Un livre de blagues et de devinettes à destination des plus jeunes, illustré avec une charte graphique pop et colorée, et accompagné d'un pinceau magique. Dans le carnet spiralé de 48 pages, 12 pages sont photosensibles à l'eau : en utilisant le pinceau, des images, ainsi que des réponses aux devinettes apparaissent comme par enchantement ! À la fin du carnet, des pages lignées permettent d'inventer et d'écrire à son tour des blagues et des devinettes.

  • Aujourd'hui, Calinours va aller à l'école des Buissonnades ! Tout droit, à gauche, à droite, aidez-le à suivre le chemin pour atteindre l'école au centre de la forêt. Mais attention aux obstacles ! Et n'oubliez pas de saluer les amis que vous croiserez ! Car la forêt est pleine de rencontres instructives. Un jeu de construction et d'observation pour les jeunes écoliers en herbe.

  • Cherche et trouve géant ; loup Nouv.

    Un superbe Cherche & Trouve géant dans l'univers de Loup ! Amuse-toi à retrouver Loup, ses amis et pleins d'autres personnages dans de très belles planches aux différentes thématiques : anniversaire, halloween, festival de rock, espace.

  • Un livre d'activités illustré avec la même charte graphique pop que le Livre d'activités de Poudlard sur le thème de la bravoure et de l'amitié, avec un squishy (figure en mousse à malaxer) Harry Potter en couverture. Le livre propose une multitude de tests et de quiz pour savoir dans quelle maison de Poudlard on a sa place, ainsi que de nombreuses activités créatives : écriture, dessin...

  • Où est Charlie ?

    Martin Handford

    • Grund
    • 28 Janvier 1998

    Tout en conservant l'humour de l'album original, cette nouvelle édition met au défi, une fois de plus, votre sens de l'observation. Il faut bien sûr retrouver Charlie qui a changé de place dans chaque scène, mais aussi Félicie, Pouah, Blanchebarbe et Ouaf, ainsi qu'une foule d'objets cachés dans toutes les pages. Alors courage et surtout ouvrez l'oeil !

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  • Un livre d'activités à petit prix pour les fans de Harry Potter !

    Inspiré des ?lms Harry Potter, ce livre d'activités se glisse dans toutes les poches et permet d'exprimer sa créativité tout en replongeant dans l'univers magique du monde des sorciers. Dessiner son propre Patronus, établir des pronostics pour le prochain match de Quidditch, faire gagner des points à sa maison, redécouvrir les qualités nécessaires pour appartenir à Gryffondor, Serdaigle, Poufsouf?e ou Serpentard : cet ouvrage ludique propose une mine d'activités et invite le lecteur à revivre les moments mythiques de la saga.

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  • Tout en conservant l'humour de l'album original, cette nouvelle édition met au défi, une fois de plus, votre sens de l'observation. Il faut bien sûr retrouver Charlie qui a changé de place dans chaque scène, mais aussi Félicie, Pouah, Blanchebarbe et Ouaf, ainsi qu'une foule d'objets cachés dans toutes les pages. Alors n'hésitez pas à vous plonger dans cette irrésistible relecture de l'Histoire à l'humour délicieusement décalé. Bon courage et surtout ouvrez l'oeil !

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  • Tout en conservant l'humour de l'album original, cette nouvelle édition met au défi, une fois de plus, votre sens de l'observation. Il faut bien sûr retrouver Charlie qui a changé de place dans chaque scène, mais aussi Félicie, Pouah, Blanchebarbe et Ouaf, ainsi qu'une foule d'objets cachés dans toutes les pages. Alors n'hésitez pas à vous plonger dans ce monde fantastique où vous assisterez entre autres à un bal des vampires, à une frénésie de tapis volants et où vous apprendrez qu'il existe, comble d'ironie, un pays des Charlie. Bon courage et surtout ouvrez l'oeill !

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  • Sois le plus rusé pour réussir à attirer les meilleurs joueurs dans ton équipe. Mais attention à ne pas avoir la même tactique que les autres !
    Un jeu d'astuce de 40 cartes, dès 6 ans.

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  • Un livre-jeu à manipuler, pour créer et récréer des câlins à l'infini.
    Il est l'heure d'aller au dodo pour les bébés animaux. Grâce aux languettes, amuse-toi à les réunir avec leur papa et leur maman pour qu'ils puissent s'endormir tranquillement. L'un contre l'autre, on est toujours bien !

  • Vous avez toujours rêvé de pénétrer dans la chambre secrète d'Arsène Lupin ? Partez à l'aventure grâce à une véritable chasse aux trésors au coeur de Paris ! Parcourez les lieux, résolvez 40 énigmes, rassemblez les reliques du célèbre gentleman et tentez de découvrir leurs secrets ! Une histoire pleine de surprises pour suivre les traces du cambrioleur le plus apprécié !

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  • 100 idées géniales pour chasser la routine en famille Nouv.

    La crise sanitaire et les périodes de confinement rappellent aux familles l'importance de cultiver des relations positives, et et de redonner du sens à un quotidien parfois trop routinier. Ce livre à picorer avec sa reliure en spirale propose 100 activités variées, liées à la vie quotidienne, à vivre ensemble, adultes et enfants, à la maison ou dans un environnement proche. Certaines activités sont réalisables avec les plus petits, dès 2 ans.
    Inverser les rôles parents/enfants, faire un concert dans la cuisine, dîner dans le noir, dessiner un portrait de famille, plonger dans un bain de livres, camper dans le salon, observer la nature par ordre alphabétique... Autant d'idées inspirantes, gratifiantes et faciles à réaliser en peu de temps, qui stimuleront la créativité de chacun !

  • Installez le plateau et choisissiez votre couleur. Serez-vous Petit-Bleu ou Petit-Jaune ? Réunissez-les sur la case départ, devenez Petit-Bleu ou Petit-jaune, revivez-avec eux leurs aventures (au parc, en classe, avec leurs amis) et aidez-les à rejoindre leurs parents. Le premier arrivé a gagné ! Un jeu tendre et coloré pour les tout-petits. 2 joueurs, 1 plateau, 1 dé, 2 pions.

  • Salut, fans de Charlie ! J'espère que vous êtes habiles. Ce livre regorge de fantastiques jeux de voyage, de formidables recherches, d'énigmes et d'incroyables défis ! C'est la folie des vacances. Encore une chose... J'ai placé quelques cartes pour que vous vous défiiez en famille ou entre amis ! Et surtout, n'oubliez pas de me chercher, je me cache dans toutes les pages...
    Bonne chance !
    En bonus : des cartes de jeux !

  • Un livre-jeu au concept original : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective !

    - Le traitre du cheval de Troie ; Le labyrinthe du Minotaure ; Disputes chez les Olympiennes ; Évasion de la grotte du Cyclope ; Vol à la forge des Dieux ; La malédiction de la pyramide ; L'espion du roi des mers, etc. Douze énigmes inspirées des univers de la mythologie, truffées de personnages, dieux, héros et créatures de légende qui nous plongent au coeur de l'aventure et du merveilleux.

    Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices sont donnés pour progresser. Le lecteur résout son énimge grâce à des témoignages de victimes et à l'observation de décors intérieurs et extérieurs, puis il découvre le coupable.

    Chaque énigme est caractérisée par un niveau de difficulté.

    Les textes sont pleins d'humour grâce aux nombreux jeux de mots de Paul Martin.

  • Hante ce carnet Nouv.

    Hante ce carnet

    Alan Robert

    Êtes-vous prêts à suivre Gouliana dans son journal hanté ? À suivre toutes ses directives, les plus folles comme les plus effrayantes ? Alors, déchirez, raturez, découpez, brûlez les pages de ce carnet : ici, tout est permis ! Enfermez-vous dans le noir et invoquez les esprits, créez vos propres incantations, racontez vos cauchemars ou vos meilleures histoires de fantômes, dessinez votre maison hantée et votre pierre tombale, en un mot : laissez libre cours à votre folie !

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