Yourtes, igloos, maisons-arbres, habitats troglodytes, cases en terre sèche...amuse-toi à replacer les maisons et leurs habitants dans leur environnement... et invente-toi des histoires !
Les maisons traditionnelles du Japon / Les maisons-arbres de Nouvelle-Guinée / Les yourtes des steppes mongoles / Les cases du Sénégal / Les igloos du Grand-Nord / Les maisons traditionnelles d'Islande / Les gratte-ciels de New York / Les habitats troglodytes de Cappadoce
Livres en carton, livres en tissu, je mords dedans, je bave dessus. Les livres, on peut aussi les lire. Il paraît que ça fait grandir !
Découvrez l'extraordinaire conclusion de la trilogie de Hurle ! Charmaine se voit confier la garde de la maison du sorcier royal Guillaume, son grand-oncle. La mission paraît simple et propice à beaucoup de temps libre. Elle ignore toutefois que la bâtisse n'est pas ordinaire ! Celle-ci est en effet conçue comme un labyrinthe dont chaque porte vous mène à travers le temps et l'espace, vers des lieux différents ! Rejointe par Pierre, un apprenti sorcier pour le moins maladroit, la jeune femme se perd au coeur de la maison aux mille détours et découvre qu'un gigantesque complot s'organise dans le royaume. Le temps est désormais compté. Charmaine et ses amis n'auront que peu de temps pour percer les mystères auxquels ils font face, et empêcher le pire de se produire...
Mes tout premiers docs : les P'tits docs des tout-petits !
Guider avec bienveillance l'enfant qui grandit et se développe, mettre en relation son quotidien avec le monde qui l'entoure et ainsi l'accompagner dans la découverte de son environnement : c'est la mission de Mes tout premiers docs !
Un toit, des murs et surtout plein d'amour dedans : la maison fait son entrée dans la collection Mes tout premiers docs.
Retrouvez, expliquées avec simplicité, les notions qui entourent la thématique de la maison : les pièces qui la composent, les habitudes de la famille, les différents types d'habitations dans le monde...
Tout ce que veut Marinka, 12 ans, c'est un ami. Un véritable ami. Pas comme sa maison aux pattes de poulet. Bien sûr, la maison peut jouer à chat ou à cache-cache, mais Marinka voudrait un compagnon humain. Quelqu'un à qui elle pourrait parler, et avec qui elle pourrait partager des secrets. Mais c'est difficile quand votre grand-mère est une Yaga, une gardienne qui guide les morts dans l'au-delà. C'est encore plus difficile quand vous vivez dans une maison qui parcourt le monde, vous emportant avec elle. Pire encore : Marinka est formée pour devenir Yaga. Cela signifie pas d'école, pas de fêtes ni de camarades de jeu. Alors, quand Marinka tombe sur l'occasion de se faire un véritable ami, elle n'hésite pas à enfreindre toutes les règles... même si cela implique un dangereux voyage dans l'au-delà.
Un grain de folie et de la magie au bout des doigts!
Tel est l'adage de la famille Chapelier, qui fabrique des chapeaux magiques de génération en génération. Lorsque son père disparaît au cours d'une expédition à la recherche d'une plume d'oiseau rare, la jeune Cordelia Chapelier jure de le retrouver... quitte à mettre la ville de Londres sens dessus dessous.
Un grand imagier pour une immersion interactive dans la maison avec 50 flaps !
Un imagier grand format où l'apprentissage du vocabulaire passe par la manipulation. Chaque double-page présente une pièce de la maison : le salon, la chambre, la cuisine, dans lesquels se trouvent les objets du quotidien mis en scène. L'enfant, accompagné de personnages-animaux qui donnent vie à la maison, est invité à se plonger au coeur des grandes scènes fourmillant de détails.
Notions d'apprentissage :
- Vocabulaire.
- Manipulation.
Dans une tanière au fond des bois habitait Suzie Truie. Juste à côté, dans une petite hutte, vivait Simon Cochon. Un jour, en rentrant de promenade, ils découvrent que l'ours et l'élan ont voulu emménager chez eux. Leurs maisons sont écrabouillées ! Ils décident alors de construire une maison où ils pourraient vivre tous ensemble. Vincent Elan téléphone à l'équipe des Castors.
Quand on naît dans un petit trou tout noir, même si au début on est minuscule, il arrive un moment où on devient trop grand.
Et alors, on doit sortir.dans le monde. C'est ce qui arrive à 7 petits hamsters qui ont trop grandi. Et que se passe-t-il ? Ils doivent trouver une nouvelle maison! Ils aimeraient bien prendre leur trou avec eux pour rester à l'abri, mais c'est impossible. Alors, pour se protéger, ils partent à l'aveugle, coiffés d'objets récupérés dans la décharge
Une maison qui parle ? Une maison vivante ? Voilà qui est aussi incroyable qu'effrayant !
Dans sa chambre, la nuit, la pauvre Paméla, terrorisée, entend les murs lui chuchoter des menaces. Elle ne voit qu'une solution : appeler à l'aide ses amis du Club de la pluie ! Et vite.
Sans attendre, le Club au complet - Milo, Nadget, Rose, Ambroise, leur chien Clipper et le petit singe Rouletabille - débarque à la rescousse sur cette île pleine de légendes et bousculée par les vents.
Il leur faudra beaucoup d'astuce et de courage pour affronter les dangers de la vieille demeure et les mystères de Will le Maudit, le cruel pirate à la jambe de bois.
Mais qui peut arrêter le Club de la pluie ?
Papa et maman souris ont décidé de déménager dans la forêt avec Grand-père, leur dix enfants et Grand-mère. Et lorsqu'il s'agit de construire une nouvelle maison, toute la famille a de quoi s'occuper...
Cet album délicieux met en scène le génie d'une famille unie, heureuse de vivre en pleine nature, capable de transformer chaque instant en parties de plaisir. Des illustrations qui sont autant de symphonies de couleurs et de détails.
De 3 à 6 ans.
Marvin est un gros chien qui dort dans la rue. Dès qu'elle croise sa route, Mona décide de s'occuper de lui. Comme ses parents ne sont pas d'accord pour le prendre sous leur toit, Mona cherche partout dans les environs. Trop petit, trop cher, trop plein... Il faut explorer encore plus loin. À force d'insister, l'infatigable Mona et son protégé vont faire une série de rencontres inattendues, et trouver leur bonheur.
La célèbre comptine revisitée, même le terrible chasseur y trouvera refuge ! De fabuleuses illustrations, chaque page est un tableau.
Duncan est heureux. Il a écouté les revendications de ses crayons en rébellion et la vie a retrouvé toutes ses couleurs. Enfin presque, car arrive au courrier une pile de cartes postales à son nom...A partir de 5 ans.
Il y a tout ce qu'il faut pour être heureux dans cette belle maison de toutes les couleurs. Un jardin, des arbres tout autour, des fleurs. Qui est sur le toit ? C'est Jim, le chat tigré, qui nous fait faire le tour du propriétaire et nous dit le nom de chaque chose.
Dans la maison d'Honoré, tout est passé en revue : les vêtements, les accessoires de cuisine, les objets de la salle de bains, etc. Certains sont cachés dans des placards, d'autres derrière des rideaux. Avec plein de flaps à ouvrir, c'est très amusant de découvrir tout ce qu'il y a chez Honoré ! C'est le grand imagier de la maison !
Un petit escargot désire une maison époustouflante, gigantesque, plus belle qu'un palais et une cathédrale réunis! Pourquoi pas, dit Papa escargot, mais si tu réfléchissais d'abord ? Avec une maison pareille sur le dos, serais-tu encore libre de bouger comme tu le fais ?
À travers des textes simples et de magnifiques photos, ce documentaire propose un panorama des différents habitats à travers le monde.
Yourtes, chaumières, cases et isbas n'auront plus de secrets pour les enfants, dès 3 ans !
La souris découvre une petite maison dans la forêt et accueille la grenouille, le lapin, le castor, le cerf et la chouette. Mais voilà qu'un gros ours frappe à la porte...
Quel changement, pour les grands et les petits ! Mine de rien, c'est une aventure de déménager et de faire connaissance avec des gens et des lieux nouveaux. Souvent ça fait grandir.